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スライム 001 F スラフォース 会心でやすいメラブレイク - 密林 魔界 タマゴロン F ヒャド&ギラ 息ふうじブレイク[未] バギを無効[未]フールを無効[未] 初期 リーファ F バギ&ギラ[未] 回復のコツザキブレイク[未] 踊り封じを無効[未]ボミエを無効[未] バブルスライム F スラフォース どくどくボディどくブレイク[未] どくを無効[未]マインドによわい[未] ホイミスライム F HP回復 回復のコツマホトラブレイク マホトラによわい[未]マホトーンを無効 平原 夜・晴 スライムベス E メラ&デイン[未] メラ系のコツ[未]マヌーサブレイク[未] メラを無効[未]ダウンによわい[未] ドラゴスライム E スラフォース みかわしアップギラブレイク[未] 炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未] 遺跡 昼・晴 魔界 スライムファング E サムライ テンションアップ ダウンを無効[未]ベタンによわい[未] 雪山 昼・晴 スライムつむり E ガード[未] スカウト%アップ[未]ハックブレイク[未] ザキによわい[未]ルカニを無効[未] 海岸 昼・晴 ぶちスライム E バギ&ギラ[未] デインブレイク[未] ボミエを無効[未]フールを無効[未] DQ6すれ違い スライムカルゴ D MP回復[未] にげあし[未] マヌーサを無効ルカニによわい[未] 海岸 昼・晴 スノーム D ヒャド&ギラ ヒャド系のコツヒャドブレイク[未] メラによわい ・ 炎ブレスによわい[未]ヒャドで回復[未] ・ 吹雪ブレスで回復[未] スライムナイト D ホワイトファイター[未] カウンターイオブレイク こんらんを無効[未]斬撃ふうじブレイク メタルスライム D スラフォース メタルボディ[未]オロオロ[未] ほとんどの特技無効 雪山 昼・晴光あふれる地 ストーンスライム D イオ&ギラ[未] ギャンブルボディ[未] メラを無効[未]ルカニを無効[未] 断崖 昼・晴 エンゼルスライム D HP回復[未] みかわしアップ回復のコツ デインで回復[未]ドルマによわい[未]ザキを無効[未] 断崖 昼・晴 もりもりスライム D バギ&デイン[未] テンションアップひん死で会心[未] ザキを無効[未]体技ふうじによわい[未] 魔界 メタルライダー D びゃくやの剣技 カウンターマヒブレイク[未] マヒを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] もりもりベス D メラ&ドルマ[未] メラ系のコツ[未]ひん死で会心[未] メラを無効[未]斬撃ふうじによわい[未] 強スライム C スラフォース 会心でやすいAI1~2回行動 スライム&スライム スライムブレス C ドラゴンスピリッツ みかわしアップルカニブレイク[未] 炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未] 断崖 昼・晴 スライムタワー C イオ&デイン[未] れんぞく経験値 増[未] イオによわい[未]マホトラを無効[未] DQ9すれ違い魔界 キングスライム C ゆうき[未] 会心 出やすい[未]くじけぬ心[未] ザキを無効[未]ハックを無効[未] 飛行船 夜 ベホマスライム C HP回復[未] 回復のコツマホトラブレイク ザキを無効[未]マホトーンを無効ハックを無効[未] 海岸 昼・晴 スライムボーグ C ジャミング ビリビrボディ[未]アイテム%アップ 息ふうじを無効[未]踊りふうじを無効[未]ルカニを無効[未] 遺跡 昼・晴 はぐれメタル C ダイナマイト[未] メタルボディ[未]にげあし[未] ほとんどの特技無効 遺跡 昼・晴 魔界光あふれる地 まどうスライム B ギラ&デイン[未] れんぞくギラ系のコツ[未]ギラブレイク[未] ドルマを無効[未]フールを無効[未] ダークスライム B じごく[未] ドルマ系のコツわるぐち[未] デインによわい[未]ドルマで回復[未] 断崖 夜・晴 ワンダーエッグ B エコロジー カウンターギラブレイク[未] デインを無効[未]ドルマを無効[未]マホトラを無効[未] ダークナイト B ブラックファイター テンションアップドルマ系のコツ ドルマを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] 遺跡地下 魔界 ルーファ 192 B スライムベホマズン B 全体回復[未] 回復のコツくじけぬ心[未] ザキを無効[未]マホトーンを無効 断崖 夜・晴 バブルキング A ため息[未] どくどくボディ どくを無効[未]マヒを無効[未] 魔界 メタルカイザー[未] A イオ&ドルマ[未] メタルボディ[未]こうどう はやい[未]メガボディ ヘロヘロ[未] ほとんどの特技無効 魔界 スライムジェネラル[未] S ばくひょうの剣技[未] カウンターAI1~2回行動[未] イオを無効[未]ドルマによわい[未]ダウンを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] メタルカイザー×メタルカイザー スライムマデュラ×スライムマデュラ スライダーヒーロー[未] 219 A ゆうしゃスラリンガル[未] 234 A ゆうしゃのふえ こうどうがおそい[未]&dr()ギガキラー[未]&dr()ギガボディ[未]&dr()AI2回行動[未] メタルキング 237 S イオ&ヒャド[未] メタルボディ[未] にげあし[未] ほとんどの特技 無効 ● 魔界光あふれる地ライブラリ150匹 死神スライダーク[未] 251 S 死神 いあつ スライムマデュラ[未] 253 S こうどうおそい もりもりベス×もりもりベス×メタルカイザー×メタルキング グランスライム S イオ&デイン[未] 自動MP回復[未] メガボディいてつくはどう[未] ザキを無効[未] どくを無効[未]こんらんを無効[未] マインドを半減[未]マヒを無効[未] ねむりを無効[未] ● ライブラリ200匹 スラキャンサー[未] S 光あふれる地への道 最強スライム[未] 253 S ゴールデンスライム[未] 278 SS イオ&デイン メタルボディ メガボディ れんぞく No 名前 位階 ランク 生息地 アイテム アイテム スキル 特性 耐性 一般配合 特殊配合 備考(入手方法など) 最強スライム[未] 253 S さばきのせんこうSP 強スライム50LV×強スライム50LV
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DQⅧ 闇の世界に生息するモンスター。同作名物真っ黒モンスターの一種。 外見はただの真っ黒い【スライム】だが、普通のスライムとは段違いの強さを誇る。 スライム・【スライムベス】・【メタルスライム】に続き、ついに現れた4色目のスライムである。 メラミを唱えるほか、スライム族の奥義、【スラ・ストライク】を使う。 スラ・ストライクは原作と違いただの強化攻撃なので別にそんなに強くないのだが、メラミがなかなか厄介。 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。 また、暗闇モンスターの例に漏れずラリホー系が効かないのには注意。それ以外なら大体効くけど。 同じく、Ⅷのメラミ使いに共通するメラ系・ヒャド系呪文への若干の耐性もある。 それ以外には耐性が無いので、イオラやベギラゴンなどで一掃したいところ。 またザキ系呪文もよく効くので、面倒臭いならザラキで一掃してしまおう。所詮はスライムである。 ちなみに、こちらが強いと逃げる場合もある。 落とすアイテムはやくそうか【マジカルハット】。 【暗黒魔城都市】が崩壊すると、他のラプソーンの配下と同様表のフィールドにも出現する。 強さも少し上がっているが、報酬は変わらず。また、この手のモンスターにしては珍しくHPとMPは変化しない。 まあ、これは出現時期補正といえば仕方ない面もある。 しかし、その出現範囲・出現数たるやシリーズトップクラス。ウザイことこの上ない。 【風鳴りの山】でも【バブルスライム】と【スライムベス】を排除してまで乱入している。 この図太さはラプソーン譲りだろうか。 まあ、【メタルキング】の出現率が若干上がったりしてこちらとしてはうれしいのだが。 バブルスライム?なんですか、それは? 名前が「ダークスライム」ではないのは、【ダークスライム】はキャラバンハートで既に登場しているからだろう。 もっとも、【じごくのもんばん】など名前が同じでも姿が違うモンスターもいるのだが。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターで、【スライム王者決定戦!?】に登場する。 スラ・ストライクは削られたが、メラミは唱えてくる。
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ドラゴンクエストシリーズ公式サイト ドラクエ・パラダイス スライムのおへや 『 スライムのおへや 』に直接ログインしたい場合は こちらから 現時点では完全無料ですが、「ドラキーの道具屋」がCrysta(クリスタ)による有料アイテム専門店になる予定のようです。 公式アナウンス以外の25日の更新内容。4回ほど更新があったようです。 (まだ残っていますが)細かいバグとり。つぼ、つぼ(ふしぎな錬金)のソート順、チュートリアル後の表示バグなど。 全体的に無駄に高かったCPUの負荷軽減。旅に出すのアニメーション、一覧の選択時、しぐさ(エフェクト付き)、キラキラの(複数)表示などがわかりやすいかと。まだ錬金時のアニメーションは高負荷のままのようです。相変わらずメモリも無駄に食うままです。 『 公式ナビゲーター あんこのおへや 』 不定期で更新中。よくある質問(ヘルプの更新より早い)、今後の予定などが更新されるようです。 2ちゃんねるスレッド スライムのおへや★2へやめ tips わからないことがあったらまずは公式サイトの 『ヘルプ』 を。不定期で更新あり。それでもわからなかったら 『あんこのおへや』 へ。こちらのほうがヘルプより更新が早い&質問ができます。wikiにはヘルプなどにない情報を中心にまとめているので、wikiにない=ヘルプなどにあるということです。 時刻の10分(1分程度?多少誤差あり)ごとにHP、MPが1回復する。左上の表示は回復したタイミングで自動更新されない。「たびにだす」「れんきん」を選択するなどで更新される。 レベルアップでHP、MPが最大値まで回復するので、それを見越した旅、錬金を。 連続で3回つっつくごとにハートマーク、やくそう、まほうのせいすい、ゴールド袋を計3~4個落とす。このときに出る、やくそう、まほうのせいすいはHP、MPを+1すぐに回復するもので「どうぐ」のものとは異なる。通常、ハートマークは必ず1個以上落とすが、なつき度が上限に達しているとハートマークを落とさなくなる。その分、落とすものが計2~3個に減るが、通常より回復量が多くなりやすい。なつき度が上限でもハートマークが稀に出るバグあり。なつきポイントの上昇はなし。一定時間(20分?)ごとにテンションが上昇しているようで、40分経過後、つっつくことで誰にも突っつかれていなくても1回で落とす。前回からきっちり40分ではなく、念のため1分程度待ったほうがいい。なぜか40分数秒程度で落とすときと少し待たないといけないときがあるようです。他の人から1回つっつかれるごとに40分(上記の理由から+α)から5分ずつ短縮される模様。つまりつっついたすぐ後でも、8回つっつかれるとすぐに落とすようになる。なつき度が上限に達していると、つっつかれても時間の短縮はできなくなる。40分以上待つように。 スライムをドラッグしてつまみあげた状態で、Flashの枠外にマウスカーソルを移動するとクリックしないと離せなくなるバグあり。つっつかずに離せることもある。クリックするとスライムをつっついてしまうので注意。「しぐさのせってい」などを選択すると離す。 「ともだち」のリストで「レベルの低い順」のソートが「レベルの高い順」のソートに設定されているバグあり。さらに「申請されたリスト」ではレベル順のソートがどちらも正常に機能しないバグあり。 地図などの一覧をスクロールさせるときに、勝手にスクロールしつづける、ループして進まないなどのバグあり。もどってやりなおしなどで対処可能。 「たびにだす」チュートリアル時に、どうぐの選択などのクリックが早過ぎるとフリーズするときがあるバグあり。ページの更新で直る。通常の「たびにだす」では修正されてフリーズしなくなった? 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ドラキーの道具屋での有料販売 複数スライム所持 お宝帳(イベントで入手した家具のリスト) 装飾品(スライムのアクセサリー) 毎月 第一水曜にレベル・なつき度の上限10ずつ解放 イベント・その他の地図 倉庫、倉庫に使うどうぐ 期間限定カラー 性格の追加 レベルの上限は100? 家具は全200種類? 光・闇のシリーズ地図? コメント欄(1コメント1500字まで) 8へやめ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1357792338/ -- (名無しさん) 2013-01-10 18 01 03 Hey, sutlbe must be your middle name. Great post! -- (Natalya) 2013-01-30 09 15 46 9へやめ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1362908525/ -- (名無しさん) 2013-03-11 21 31 09 エイプリルフールネタでハート大が鉄アレイに、小がちくわになってますね 元ネタは忍者ハットリくんです -- (名無しさん) 2013-04-01 12 34 35 4月3日からノリノリゆうえんちのイベントが始まった -- (スキッパー) 2013-04-03 16 58 49 俺のスライムの名前、スラファイアだよww -- (meibisu) 2013-04-26 23 28 36 一昨日から急にクッキー消してもBad Request ってばっか表示されようになったんだけど、どうしたら良いんでしょう? -- (名無しさん) 2013-04-28 00 37 46 7/1でサービス中止とな http //www.dragonquest.jp/news/detail/840/ 結局、「金にならないからや~めた!」ってことかよ!!! -- (名無しさん) 2013-04-30 18 38 53 10へ やめ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1367312868/ -- (名無しさん) 2013-04-30 20 57 40 (σ゚д゚)σゲッツ アーンド;y=ー( ゚д゚)・∵ターン -- (空白さん) 2013-07-17 03 16 50 名前 コメント すべてのコメントを見る 2012年5月25日 バージョンアップ。「クリアした地図」を捨てる機能、「家具を売る」機能ほかを追加 2012年5月9日 「スライムのおへや」(バージョン0)サービス開始
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必ず読んでください。 あいさつ このwikiを利用していただいて誠にありがとうございます。 このwikiを利用する際にあたってルールがあります。 利用規約は予告なしに更新されるばあいが、ございます。こまめにチェックするなりしてください。 ページが削除された時には もし荒らしが発生し、ページが消されてしまったら、上にある バックアップをクリックし、ソースを表示させ、 内容コピーして、削除されたページに貼り付けて下さい。 ページ お一人様1つだけページがもてます。 名前がドラクエだったら、「コメント/ドラクエ」と「ドラクエ」は、同じです。 ご理解とご協力をおねがいします。 デモンズタワーについて このwikiにご登録くださった方(ページを作った方)は、デモンズタワーに必ず住んでください。
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プロフィール職業 経験値 ●能力値特性 ●戦闘能力値 ●特技・呪文 ●装備●アイテム 所持ゴールド ●備考・その他 ●成長記録 <ドラクエTRPG キャラクターシート> PL名:御苑生広見 [部分編集] プロフィール 名前:メルア 年齢:18 性別:女 職業 メイン / サブ 元 遊び人 / 踊り子 転職 僧侶 / 踊り子 転職 賢者 / 踊り子 経験値 レベル:8 現在:290/累積:11280転職回数:2(能力値加算4点) 経験職:遊び人、僧侶 [部分編集] ●能力値 基本 修正 ボーナス 成長 合計/判定値(*1) ちから: 1 1/24 たいりょく: 2 2/25 すばやさ: 4 +1 +7 12/35 かしこさ: 9 +2 +7 +7 25/48 うつくしさ: 8 +7 +7 22/45 うんのよさ: 8 +1 +7 16/39 特性 特性名 ポイント 効果 神々の加護 1 1シナリオに1回、全状態異常を解除できる。「死亡」を解除した場合はHPが1になる ロトの紋章:兜 1 呪文で与えるダメージや回復に+1D6 ●戦闘能力値 HP:38 (たいりょく×3+レベル×2+うんのよさ) MP:80 (かしこさ×2+うつくしさ+レベル) 物理命中: 6 (*2) 物理回避: 28 (*3) 物理威力: 9 (*4) 物理防御: 7+1 (*5) 呪文命中: 33 (*6) 呪文回避: 37 (*7) 呪文威力: 25+18 (*8) 呪文防御: 16+Lv+1 (*9) ●特技・呪文 ▼名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 引き継ぎ:遊び人/踊り子(10点) ぱふぱふ 行動 物理 - 近接 敵単 物 2d6 1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 タップダンス 行動 物理 - 自身 自身 - - 3ターンの間回避値に+5 不思議な踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 対象のMPを「レベル÷10+1」D6点減らす。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 誘う踊り 行動 呪文 - 遠隔 敵単 - - 1ターン行動不能にする。命中は「うつくしさ+うんのよさ÷2」 スカラ 呪文 1 遠隔 味単 - - 3ターン間、対象の物理防御力を+「1D6+術者Lv」 ボミエ 呪文 1 遠隔 敵単 - - 3ターン間、対象のすばやさを-1D6 マホキテ 呪文 1 遠隔 自身 - - 3ターン間、敵攻撃呪文の消費MP分、自分のMPを回復 トラマナ 呪文 1 遠隔 味全 - - ダメージ地形の効果を無視 リレミト 呪文 3 遠隔 味全 - - ダンジョンや屋内の内部から脱出可能 ルーラ 呪文 3 遠隔 味全 - - 行ったことのある城や街に移動できる 引き継ぎ:僧侶(10点) 神のお告げ 割込 呪文 1 遠隔 単体 - - 判定振り直し可能、ターン1回のみ。 お祓い 行動 呪文 1 近接 味単 - - 対象の呪いを解く 聖女の守り 行動 呪文 1 自身 自身 - - 即死効果を受けた場合1回だけHP1で生き残る 聖なる祈り 常時 呪文 - 自身 自身 - - 回復呪文・特技の威力を+1D6 癒しの祈り 行動 呪文 3 近接 味列 - 2D 対象のHPを回復する。 ホイミ 呪文 2 遠隔 味単 - 2d6 対象のHP回復 ピオラ 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象のすばやさを3ターンの間1D6上昇 ルカニ タイミング 種別 2 遠隔 敵単 - - 対象の物理防御を3ターンの間-「1D6+術者Lv」減少 以下:賢者/踊り子分 ▼特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 1レベル 心の悟り 常時 - - 自身 自身 - - 魔法防御力に+Lv 癒しの雨 行動 呪文 5 遠隔 味全 - - 1D6ターンの間、毎ターン終了時に味方全員のMPが対象のレベル点回復 キアリー 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象の毒状態を解除 キアリク 呪文 1 遠隔 味単 - - 対象のマヒを解除 2レベル ニフラム 呪文 1 遠隔 敵列 光 - 敵1列を消し去る。相手のレベルが自分以下か光が弱点のものに限る。経験点とゴールドは得られない。 マヌーサ 呪文 3 遠隔 敵列 - - 敵1列の物理命中を3ターンの間1D6で判定させる。 既に1D6の場合は命中-2 マホバリア 呪文 2 遠隔 味単 - - 対象の魔法防御力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 リホイミ 呪文 1 遠隔 味単 - - 戦闘中、対象が行動する度に「1D6+対象Lv」点HP回復 3レベル メダパニダンス 行動 呪文 - 遠隔 敵列 - - 対象を混乱状態にする ラリホー 呪文 2 遠隔 敵列 - - 敵一列を眠り状態にする。 バーハ 呪文 2 遠隔 味単 - - 3ターンの間、対象に水・火属性の耐性付与 4レベル ベホイミ 呪文 4 遠隔 味単 - 4D6 対象のHPを回復 ピオリム 呪文 2 遠隔 味全 - - 対象のすばやさを3ターンの間1D6上昇 スクルト 呪文 3 遠隔 味全 - - 対象の物理防御力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 バイキルト 呪文 5 遠隔 味単 - - 対象の物理攻撃力を3ターンの間+「1D6+術者Lv」 5レベル 神秘の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の効果に+1D6 真理の悟り 常時 - - - 自身 - - 全ての呪文の消費MPを1割軽減する(最低でも1点軽減)。ただし消費0にはならない 6レベル ルカナン 呪文 3 遠隔 敵列 - - 対象の物理防御を3ターンの間-「1D6+術者Lv」 ヘナトス 呪文 5 遠隔 敵単 - - 対象の物理攻撃力を3ターンの間-「1D6+術者Lv」 マホトーン 呪文 2 遠隔 敵列 - - 対象を「魔封」状態にする。 ザメハ 呪文 2 遠隔 味全 - - 味方全体の眠りを解除する。 7レベル ベホマ 呪文 6 遠隔 味単 - - 対象のHPを全回復する ベホマラー 呪文 16 遠隔 味全 - 5D6 対象のHPを回復する 8レベル ザオラル 呪文 7 遠隔 味単 - - 対象をHP半分で復活させる。ただし1D6で1が出たら失敗 フバーハ 呪文 5 遠隔 味全 - - 3ターン、対象に水・火耐性を付与 装備による バギ 呪文 1 遠隔 敵列 風 2D 対象に風属性魔法攻撃。飛行状態の敵には3D6 ▼特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 [部分編集] ●装備 位置 名前 価格 攻撃力防御力 備考 武器: 裁きの杖 2700 18 使用するとバギの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 体防具: 神秘のビキニ 非売品 41 シーン終了時にHP1D6点回復。女性専用 頭防具: 金の髪飾り 540 6 女性専用、メダパニ系が1D6で6以外かからなくなる。 盾 : 魔法の盾 2000 12 武闘家以外全職業装備可能。呪文のダメージ-1D6 装飾品: スライムピアス 950 物理・魔法防御力+1、シーンに1回、ダイスを振りなおせる。 装飾品: 合計 6190 1859 ●アイテム 所持ゴールド 4745/14250G 名前 価格 効果 消耗品 保存食 1 味方一人のHPとMPを1点回復 保存食 1 味方一人のHPとMPを1点回復 聖水 20 その日のランダムエンカウントを無くす。または投げつけて2D6点の実ダメージ。 たいまつ 8 一定時間、周囲を明るく照らす。 キメラの翼 25 いままで行った事のある街などに移動する。 非消耗品 寝袋 10G 一人分の野宿ができる。保存食が無い場合、最大HP・MPの半分までの回復 合計 65 ●備考・その他 エンドールの街で生まれた没落貴族の娘。 幼い頃からカジノで働くバニーガールだったが、ある時、神の啓示を受けて神官となった。 より深奥の秘術を学ぶため、伝説に聞くダーマの塔 あるいは ダーマの神殿 を目指して旅立った。 ゆるやかなウェーブの銀髪、赤目、156㎝、B95(I)/W56/H86という男好きのする肢体の美女。 普段は慈愛の治癒呪文の達人だが、本性は淫乱という噂がある。 表向き医者になることを目指しているとのことだが、たまに地下カジノでバイトしているという噂がある。 ●成長記録 2014/11/19【グリーン&グリーン前編後編】 3250G 280Exp獲得 コメント
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スライム とは、空想のキャラクター。 【MARIO SPORTS MIX】?にゲスト出演したキャラクターは【スライム(ドラゴンクエスト)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール スライム 他言語 Slime (英語/一般)Slime Drop (英語/ヨッシーシリーズ) 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 ゲル状のモンスター。 テレビゲームが流行る前は怪奇小説『Slime』やTRPG『ダンジョンズ ドラゴンズ』で獲物に纏わり付いて窒息死させたり身体を溶かし、更に物理的な攻撃を無力化する凶暴な魔物として描かれていたが、テレビゲーム文化においてはRPG『ウィザードリィ』などで最弱のモンスターとして扱われ、日本では『ドラゴンクエスト』がヒットした事であちらのスライムがスライムの代名詞となり、「最弱のかわいい雑魚モンスター」として定着している。(経緯はそっちのスライムの項目を参照) ただしそれを逆手に取って「従来のスライム」を出す作品も数多く存在する。 作品別 プロフィール欄に長々と書いたものの、任天堂のゲームでは「最弱のかわいい雑魚モンスター」の方が基本である。 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 1-8や3-4に登場するがステージ上の雑魚敵として登場するのは3-4の特定区画のみで、1-8ではボスとのバトルでしか出現しないレア敵。 体色は黄色で天井からベチャッと落ちてきて小刻みにプルプルしながら前進してくる。 小さい上に非常に弱くどんな攻撃でも効く。適当に食べてタマゴにしてしまおう。踏んだ場合は【プチプチくん】と同じく周りの雑魚がぶっ飛ばされる。 3-4ではトゲが多数設置された場所での登場となるのでジャンプする際はコイツとぶつからないように。 W1-8のボスに【ビッグスライム】、大きい長方形のブロックに擬態している【ブロックスライム】もいる。 ビッグスライムにタマゴを(あるいは食べたスライムを直接吐き出して)ぶつけるとスライムが体から分離されるような形で複数体生み出される他、 ヨッシーがタマゴを1つも持っていない状況だと詰み防止のためか天井から1匹ベチャッと落ちてくる救済処置もある。 【ヨッシー New アイランド】 3-4にのみ登場。やっぱり天井から落ちてくる。食べてもいいし踏んでもいい。 ブロックスライムも引き続き登場している。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 一部の敵に魔法の粉をかけるとコイツに変化する。また、シェイクの魔法を使うと画面内にいる一部の敵がコイツに変化する。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 【ゾル】でもチュチュでもなくこの名前で登場。 青と緑の2色が存在するが、これといった特徴はない。 ファイアーエムブレムシリーズ 【ファイアーエムブレム 外伝】等では、キャラクターではないが、ゲル状物質を絡み付ける魔法として登場している。 【星のカービィ スーパーデラックス】 「洞窟大作戦」のバトルウインドウズが最初に出してくる敵。弱い。「銀河にねがいを」や「格闘王への道」では戦えない。 1人プレイでの最大HPは「64」。通常攻撃は遅く飛ばしてくる1発の星型弾だけで、それ以外は全て無駄行動。 無駄行動は「スライムは、にげようとした。」/「スライムは、なかまをよんだ!」/「スライムは、ねむっている…」/「スライムは、こけた。」の4種類。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 「メタナイトでゴーDX」のレベル3でも戦える。 無駄行動の「スライムは、こけた。」が、「スライムは、なにかにビックリした!」に変更された。 【すれちがい伝説Ⅱ】? 前作のゴーストに代わって、一般的な雑魚として登場。黄色の魔法が弱点。 上位に【ブルースライム】?・【レッドスライム】?・【ミニスライム】?がいる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 『ドラゴンクエスト』のスライムがスピリッツで追加された他、『Minecraft』のスライムも登場。任天堂のスライムはいない。 【ドラガリアロスト】 『ナイツオブグローリー』のスライムが大量の亜種と共に登場。 通常のスライムは風属性のザコキャラ。序盤から終盤までわんさか出てくる。 マグマスライム赤い。火属性。 アクアスライム青い。水属性。 スパークスライム黄色。光属性。 ポイズンスライム紫色。闇属性。名前に反して毒はない。 ジャンボスライム風属性のボス版。でかい。 ジャンボマグマスライム火属性のボス版。 ジャンボアクアスライム水属性のボス版。 ジャンボスパークスライム光属性のボス版。 ジャンボポイズンスライム闇属性のボス版。 シルバースライム銀色。光属性。主に「黄金へ至る道」に登場。身も蓋もない書き方をするとメタルスライム(*1)のオマージュキャラで、Cygames作品の『グランブルーファンタジー』では防御力が高くEXPが多いというそのまんまな特徴があったが、本作ではルピを多くドロップする特徴を持っており、更に普通にダメージが通る。 ジャンボシルバースライム銀色。シルバースライムのボス版。 ゴールドスライム金色。光属性。主に「黄金へ至る道」に登場。役割はシルバースライムと同じ。カレイドラビリンスでは大量の経験値とアイテムを持っているボーナスキャラクター。稀にレアモンスターとして配置されており、ボーナス部屋には確定で2匹出現する。 ジャンボゴールドスライム銀色。ゴールドスライムのボス版。 ミラクルポッド光属性のレアエネミー版。【シェルシエル】叛逆戦の絶級にもギミック要員として登場する。 バレンタインスライム頭にハートの飾りが付いている。火属性。「バレンタイン・アラカルト」の期間中にのみ、ショコラゴーレムと共に各種クエストにレアエネミーとして登場し、イベント用のアイテム「バレンタインローズ」を落としていた。 ハロウィンスライムカボチャの被り物を被ったスライム。闇属性。「お菓子なハロウィンパーティナイト」に登場。 ジャンボハロウィンスライムハロウィンスライムのボス版。闇属性。こちらも「お菓子なハロウィンパーティナイト」に登場するのだが、メモリーイベントになった際に登場する道中クエストがカットされたため、こいつ自体もいなくなってしまった。 スノースライム【雪だるま】のようなスライム。星竜祭関連のクエストに登場。名前と外見に反して火か光属性のどちらか。 ジャンボスノースライムスノースライムのボス版。火属性。 トロピカルスライムトロピカルジュースのような風貌。火属性。「トレジャー・アイランド!」でザコキャラとして登場。 グレープスライムグレープジュースのような風貌。闇属性。「Melodious Summer♪」でザコキャラとして登場。 トレジャースライム王冠を被って短剣を持つ(?)スライム。光属性。「ゆく年!くる年!大掃除!」の「トレジャースライム大掃除!」に登場し、様々なトレジャーをドロップするというボーナスモンスター。 関連キャラクター 【スライム(ドラゴンクエスト)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ドラクエ3 勇者と僧侶で二人旅
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メタルクイーン メタルスライムを率いる女王メタルスライム。メタルスライムの集合体で、中心となった1匹が赤いコアとなり、ほかの結合体を制御する。 やはり液体金属の身体を持ち、物理攻撃の衝撃を包み込んでしまう その巨体で押し潰そうとしてきたり、液体金属の巨大な肉片を飛ばしたりする ここまで成長する個体は非常に珍しい 内部のコアが無事な限り際限なく再生していくが、コアは電気に非常に弱い その大きさと性質故、倒すのに非常に苦労させられる厄介なモンスターだが、このモンスターを構成する液体金属は、加工次第で柔軟かつ硬質な武具として利用できる。そのため、メタルクイーンを狩ろうとする人間がいるようだが、狩ることはおろか傷つけることさえ困難なため成功者はそれほど多くないようだ。 データ メタルクイーン メタルクイーン, (モンスター), 1, 2 陸, 3, LL, 3000, 200 特殊能力 耐性=物 弱点=雷 有効=非表示 万 HP回復Lv0.5=再生 高位ユニット=非表示 パイロット愛称=メタルクイーン パイロット能力付加="メッセージ=スライム" 4000, 100, 2500, 50 BADA, SUC_MetalQueenU.bmp 金属の肉片, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 実 押し潰し, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突 # 物理攻撃で倒すのは至難の業。さらに回復までする厄介極まりない奴 # 雷属性の攻撃が必須 製作者:シャアペン
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METAL SLUG 6 機種:AC, PS2, PSP, Wii 作曲者:金田充弘、並木学 開発・発売元:SNKプレイモア 発売年:2006年 概要 「メタルスラッグ」シリーズ6作目。 ATOMISWAVE基板を使用しており、要素がグレードアップした。 BGMはベイシスケイプの金田氏と並木氏が作曲。 二人は過去の「メタスラ」シリーズを担当していた訳ではないが、持ち前のクオリティで世界観にあった曲を提供。 (前作:メタルスラッグ5 次作:メタルスラッグ7) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Last Resort 並木学 ソルジャーセレクト Main Theme from MS6 並木学 ミッション1-1 Cliff and Cave 並木学 ミッション1-2 Steel Beast 6+7 Beets 並木学 ボス1 Carry Out [MS6 version] 並木学 ミッションコンプリート Inner Goldfield 並木学 ミッション2 Asian Impact 並木学 ミッション3 Biotoxic 金田充弘 ボス2 Gravestone [MS6 version] 並木学 ゲームオーバー Bridge 256 金田充弘 ミッション4-1 Aim High Chase Fast 並木学 ミッション4-2 Final Attack [MS6 version] 並木学 ファイナルミッション Unavoidable Duel 金田充弘 ボス3 Awesome Rush 金田充弘 ファイナルボス1 Discharge 並木学 ファイナルボス2 The Military System [MS6 version] 並木学 ミッションオールオーバー The Survivor 金田充弘 エンディング Critical Maneuver 金田充弘 スタッフロール サウンドトラック メタルスラッグ ~コンプリートサウンドBOX~ METAL SLUG 6 メタルスラッグ ダウンロード配信